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Grotte Scladina : visite en réalité augmentée

Imprimé depuis www.andenne.be le 25 août 2019


Grotte Scladina : visite en réalité augmentée

 

En 2015, l’équipe des archéologues de la grotte Scladina a eu la chance de voir sa candidature retenue pour participer à un projet européen s’inscrivant dans le cadre du programme Horizon 2020. Sous le nom DigiArt The Internet Of Historical Things And Building New 3D Cultural Worlds, ce projet a pour objectif la mise en valeur du patrimoine historique par l’utilisation des drones et des nouvelles technologies en matière d’optique.

Concrètement pour Scladina, il s’agissait de modéliser la grotte et les vestiges archéologiques et anthropologiques majeurs qui en ont été exhumés et d’animer le tout en créant une visite virtuelle du site. « Les visiteurs évolueront dans le site en observant les phases de fouille successives enregistrées depuis la découverte du site en 1971 jusqu’à la démarche multidisciplinaire qui est menée actuellement ». Deux versions de cette aventure technologique ont été préparées en parallèle : la première en réalité augmentée, la seconde en réalité virtuelle. 

Ce 05 avril 2019, était inaugurée la version en réalité augmentée qui prend place dans le domaine des grottes de Sclayn. Le parcours-découverte se développe le long d’un sentier touristique de 450 mètres, menant du centre archéologique aux grotte Scladina et Saint-Paul. Le long de l’itinéraire, 25 stations sont matérialisées par un panneau/code que le visiteur, muni d’une tablette numérique, est invité à scanner. Cette opération a pour effet le déclenchement d’une vidéo pédagogique et scientifique.

DigiArt – expérience en réalité augmentée à Scladina

Accessible pendant la saison touristique, d’avril à octobre, du lundi au vendredi non fériés.

(non accessible les dimanches et jours fériés car visite guidée à 14h00)de 10h à 17h00 (dernier départ à 15h).

Tarif: adulte 8 €, sénior 6€, 6 ans à 18 ans : 4€.

ET LA SUITE ?

Bientôt, cette expérience numérique verra la naissance de sa version parente en réalité virtuelle. Elle sera diffusée au moyen d’un casque de réalité virtuelle, doublé d’un écran, dans les musées partenaires de Scladina.

Une étape vers demain

La visite en réalité augmentée constitue une des étapes dans les grands projets de valorisation de Scladina. Parmi les prochaines étapes, nous comptons :

  • L’expérience Scladina en réalité virtuelle,
  • La création du « Phare », le pôle muséal, touristique et culturel andennais qui abritera, entre autres, les vestiges les plus spectaculaires exhumés de Scladina ;
  • L’inscription sur la liste indicative de l’Unesco des grottes de Sclayn et de Spy.

Plus d’infos : https://www.scladina.be/

Galerie photo

Voir l’album complet sur Google Photo

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